كيفية لعب سودوكو
القواعد الأساسية
هدف سودوكو هو ملء شبكة 9x9 بالأرقام من 1 إلى 9. لا يمكن لأي رقم أن يظهر إلا مرة واحدة في كل صف، عمود أو مربع 3x3.
- يجب أن يحتوي كل صف على الأرقام من 1-9 دون تكرار
- يجب أن يحتوي كل عمود على الأرقام من 1-9 دون تكرار
- يجب أن يحتوي كل مربع 3x3 على الأرقام من 1-9 دون تكرار
مصطلحات سودوكو
فهم هذه المصطلحات الأساسية سيساعدك في تعلم استراتيجيات سودوكو:
- الشبكة
- تخطيط اللغز الكامل المكون من الصفوف والأعمدة والمربعات.
- الخلية
- مربع فردي في الشبكة يمكن أن يحتوي على رقم أو ملاحظات.
- الصف
- خط أفقي من الخلايا في الشبكة يمر عبر مربعات متعددة.
- العمود
- خط عمودي من الخلايا في الشبكة يمر عبر مربعات متعددة.
- المربع
- جزء فرعي من الشبكة (يُسمى أيضًا كتلة أو منطقة).
- المنزل
- أي صف أو عمود أو مربع. تشترك الخلايا في المنازل إذا كانت في نفس الصف أو العمود أو المربع.
- المرشح
- يُعرف أيضًا باسم الملاحظات، يمثل القيم الممكنة التي لا تزال قادرة على شغل خلية بشكل قانوني.
- الخلية الثابتة
- التلميحات الأولية التي تكون أرقامًا ثابتة ولن تتغير أبدًا.
استخدام شريط أدوات اللعبة
شريط الأدوات أسفل لوحة سودوكو يوفر جميع الأدوات التي تحتاجها للعب. إليك كيفية استخدام كل ميزة:
نصائح الحل
إليك بعض النصائح العملية التي تساعدك في حل ألغاز سودوكو بفعالية أكبر:
- ابدأ بالأرقام المفردة: ابحث عن الخلايا التي تحتوي على رقم ممكن واحد فقط (naked singles) أو الأرقام التي يمكن أن تذهب فقط في خلية واحدة من صف/عمود/مربع (hidden singles).
- استخدم تقنيات الاستبعاد: طبق تفاعلات المربع/الخط لاستبعاد المرشحين من المربعات والخطوط.
- ابحث عن الأزواج والمجموعات: وجد الأزواج أو الثلاثيات naked أو hidden التي تحد من مكان ذهاب أرقام معينة.
- تقدم بشكل منهجي: اعمل من خلال التقنيات بالترتيب: الأرقام المفردة → التفاعلات → المجموعات → الأسماك → الأجنحة → الطرق المتقدمة.
- اتخذ ملاحظات: استخدم ميزة الملاحظات لتتبع المرشحين الممكنين لكل خلية.
- لا تخمن: يجب أن يكون كل تحرك مستمدًا منطقيًا؛ التخمين عادةً يؤدي إلى طرق مسدودة.
لشرح مفصل لتقنيات حل متقدمة مثل X-Wing وSwordfish وXY-Wing، قم بزيارة دليل الخوارزميات الخاص بنا.