Cómo Jugar Sudoku
Reglas Básicas
El objetivo del Sudoku es llenar la cuadrícula 9x9 con dígitos del 1 al 9. Cada número puede aparecer solo una vez en cada fila, columna y caja 3x3.
- Cada fila debe contener los números del 1-9 sin repeticiones
- Cada columna debe contener los números del 1-9 sin repeticiones
- Cada caja 3x3 debe contener los números del 1-9 sin repeticiones
Términos del Sudoku
Entender estos términos básicos te ayudará a aprender estrategias del Sudoku:
- Cuadrícula
- El diseño completo del rompecabezas compuesto de filas, columnas y cajas.
- Celda
- Un cuadrado individual en la cuadrícula que puede contener un número o notas.
- Fila
- Una línea horizontal de celdas en la cuadrícula que atraviesa múltiples cajas.
- Columna
- Una línea vertical de celdas en la cuadrícula que atraviesa múltiples cajas.
- Caja
- Una sub-sección de la cuadrícula (también llamada bloque o región).
- Casa
- Cualquier fila, columna o caja. Las celdas comparten casas si están en la misma fila, columna o caja.
- Candidato
- También conocido como notas, representa valores posibles que aún pueden ocupar legalmente una celda.
- Celda Fija
- Pistas iniciales que son números fijos y nunca pueden cambiar.
Usando la Barra de Herramientas de Juego
La barra de herramientas debajo del tablero de Sudoku proporciona todas las herramientas que necesitas para jugar. Aquí está cómo usar cada función:
Consejos para Resolver
Aquí hay algunos consejos prácticos para ayudarte a resolver rompecabezas de Sudoku más efectivamente:
- Comienza con singles: Busca celdas con un solo número posible (naked singles) o números que solo pueden ir en una celda de una fila/columna/caja (hidden singles).
- Usa técnicas de eliminación: Aplica interacciones caja/línea para eliminar candidatos de cajas y líneas.
- Busca pares y conjuntos: Encuentra pares o triples naked o hidden que limiten dónde ciertos números pueden ir.
- Progresar sistemáticamente: Trabaja a través de técnicas en orden: singles → interacciones → conjuntos → fish → wings → métodos avanzados.
- Toma notas: Usa la función de notas para rastrear candidatos posibles para cada celda.
- No adivines: Cada movimiento debería derivarse lógicamente; adivinar generalmente lleva a callejones sin salida.
Para explicaciones detalladas de técnicas de resolución avanzadas como X-Wing, Swordfish y XY-Wing, visita nuestra Guía de Algoritmos.