Como Jogar Sudoku
Regras Básicas
O objetivo do Sudoku é preencher a grade 9x9 com dígitos de 1 a 9. Cada número pode aparecer apenas uma vez em cada linha, coluna e caixa 3x3.
- Cada linha deve conter os números de 1-9 sem repetições
- Cada coluna deve conter os números de 1-9 sem repetições
- Cada caixa 3x3 deve conter os números de 1-9 sem repetições
Termos do Sudoku
Entender estes termos básicos ajudará você a aprender estratégias do Sudoku:
- Grade
- O layout completo do quebra-cabeça consistindo de linhas, colunas e caixas.
- Célula
- Um quadrado individual na grade que pode conter um número ou notas.
- Linha
- Uma linha horizontal de células na grade que passa por múltiplas caixas.
- Coluna
- Uma linha vertical de células na grade que passa por múltiplas caixas.
- Caixa
- Uma sub-seção da grade (também chamada bloco ou região).
- Casa
- Qualquer linha, coluna ou caixa. Células compartilham casas se estiverem na mesma linha, coluna ou caixa.
- Candidato
- Também conhecido como notas, representa valores possíveis que ainda podem ocupar legalmente uma célula.
- Célula Fixa
- Pistas iniciais que são números fixos e nunca podem mudar.
Usando a Barra de Ferramentas do Jogo
A barra de ferramentas abaixo do tabuleiro do Sudoku fornece todas as ferramentas que você precisa para jogar. Aqui está como usar cada recurso:
Dicas de Resolução
Aqui estão algumas dicas práticas para ajudá-lo a resolver quebra-cabeças de Sudoku de forma mais eficaz:
- Comece com singles: Procure por células com apenas um número possível (naked singles) ou números que só podem ir em uma célula de uma linha/coluna/caixa (hidden singles).
- Use técnicas de eliminação: Aplique interações caixa/linha para eliminar candidatos de caixas e linhas.
- Procure por pares e conjuntos: Encontre pares ou triplos naked ou hidden que limitem onde certos números podem ir.
- Progrida sistematicamente: Trabalhe através de técnicas em ordem: singles → interações → conjuntos → fish → wings → métodos avançados.
- Tome notas: Use o recurso de notas para rastrear candidatos possíveis para cada célula.
- Não adivinhe: Cada movimento deve ser deduzido logicamente; adivinhar geralmente leva a becos sem saída.
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