Как играть в Судоку

Основные правила

Цель Судоку — заполнить сетку 9x9 цифрами от 1 до 9. Каждое число может встречаться только один раз в каждой строке, столбце и коробке 3x3.

  • Каждая строка должна содержать цифры 1-9 без повторений
  • Каждый столбец должен содержать цифры 1-9 без повторений
  • Каждая коробка 3x3 должна содержать цифры 1-9 без повторений

Термины Судоку

Понимание этих основных терминов поможет вам изучить стратегии Судоку:

Сетка
Полный макет головоломки, состоящий из строк, столбцов и коробок.
Клетка
Отдельный квадрат в сетке, который может содержать цифру или заметки.
Строка
Горизонтальная линия клеток в сетке, проходящая через несколько коробок.
Столбец
Вертикальная линия клеток в сетке, проходящая через несколько коробок.
Коробка
Подраздел сетки (также называемый блоком или регионом).
Дом
Любая строка, столбец или коробка. Клетки делят дома, если они находятся в одной строке, столбце или коробке.
Кандидат
Также известен как заметки, представляет возможные значения, которые все еще могут законно занимать клетку.
Фиксированная клетка
Начальные подсказки, которые являются фиксированными цифрами и никогда не могут измениться.

Использование панели инструментов игры

Панель инструментов под доской Судоку предоставляет все инструменты, необходимые для игры. Вот как использовать каждую функцию:

Выбор клетки

Нажмите или коснитесь любой клетки в сетке, чтобы выбрать ее. Выбранная клетка будет выделена, и действия панели инструментов будут применены к ней.

Ввод цифры

1. Выберите целевую клетку на доске.
2. Нажмите желаемую цифру на цифровой клавиатуре.
3. Цифра будет введена в клетку, заменяя любые заметки, если "Удалить заметки" включено в настройках.

Очистка клетки

1. Выберите клетку, которую хотите очистить.
2. Нажмите кнопку Очистить (значок ластика).
3. Клетка будет очищена от своего значения и любого стиля заметок.

Ввод заметок

1. Активируйте режим Заметок, нажав кнопку Заметки (она засияет, когда активна).
2. С выбранной клеткой нажмите цифры на цифровой клавиатуре, чтобы добавить или удалить кандидатов заметок.
3. Нажмите кнопку Заметки снова, чтобы вернуться к нормальному режиму ввода.

Начало новой игры

1. Выберите уровень сложности в выпадающем меню (Легкий до Экстремального).
2. Нажмите кнопку Новая игра, чтобы сгенерировать свежую головоломку выбранного уровня сложности.

Режим блокировки (Продвинутый)

Дважды нажмите любую цифру на цифровой клавиатуре, чтобы заблокировать ее. Затем выбор клеток автоматически введет эту цифру (или переключит заметки, если режим Заметок активен) до тех пор, пока вы не нажмете дважды снова или не выберете другую цифру.

Советы по решению

Вот несколько практических советов, которые помогут вам более эффективно решать головоломки Судоку:

  • Начните с одиночек: Ищите клетки с только одним возможным числом (naked singles) или числа, которые могут идти только в одну клетку строки/столбца/коробки (hidden singles).
  • Используйте техники исключения: Применяйте взаимодействия коробки/линии, чтобы исключить кандидатов из коробок и линий.
  • Ищите пары и наборы: Найдите naked или hidden пары/тройки, которые ограничивают, куда могут идти определенные числа.
  • Продвигайтесь систематически: Работайте через техники по порядку: одиночки → взаимодействия → наборы → рыбы → крылья → продвинутые методы.
  • Делайте заметки: Используйте функцию заметок, чтобы отслеживать возможных кандидатов для каждой клетки.
  • Не угадывайте: Каждый ход должен быть логически выведен; угадывание обычно приводит к тупикам.

Для подробных объяснений продвинутых техник решения, таких как X-Wing, Swordfish и XY-Wing, посетите наш Руководство по Алгоритмам.